Blender básico

200.00$ Precio no incluye IVA

¿Por qué seguir utilizando programas costosos o buscar continuamente versiones piratas?
Hay un programa totalmente gratuito con un enorme potencial!

Aprende a modelar con Blender, el programa informático multi plataforma que nos permite realizar animaciones, recorridos interactivos, edición de vídeo, creación de videojuegos y un sinfín de posibilidades más.

El curso cubre modelado, texturizado y mapping, iluminacion (también con luces IES y mapas de entorno HDRI) renderizado con Cycles, postproducción.

Hay existencias (puede reservarse)

Descripción

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Info

Fechas: 25-26-27-28-29-30 de Septiembre
Duración del curso: 24 horas
Clases: 9am – 1pm5pm – 9pm

Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre.
Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Al final del curso, usted tendrá una sólida base de conocimientos en el mundo de Blender.

Tipo de lecciones: taller teorico-práctico.

Número máximo de participantes: 10.

Destinatarios del curso

Artistas visuales, diseñadores, arquitectos, estudiantes y todos aquellos que quieran aprender a utilizar esta asombrosa herramienta para el modelado 3D, animación y postproducción.

Programa del curso

Creación 3D para diseñadores usando Blender.
Este curso esta dirigido a las personas interesadas en utilizar el entorno 3D como herramienta de diseño.

El curso tiene como objetivo el utilizar el software blender 3D para potencializar y mostrar de forma clara el trabajo del diseñador en productos finales.

Durante el curso enseñaremos a los asistentes el proceso de desarrollo y modelado en 3D, texturizado y mapeo UV, render y presentación de producto en imagen fotorealista, preparación del modelo para la impresión 3D.

Objetivo: Al terminar el curso el alumno conocerá y aplicara herramientas tridimensionales para potencializar y plasmar el trabajo de diseño.

  • Modulo 1 – Modelado 3D
    • Introducción a Blender
    • Modelado 3D
  • Modulo 2 – Renderizado
    • Materiales, texturas y mapeo UV
    • Render fotorealista con Cycles
    • Iluminación ambiental (estudio, exterior, interna)
  • Modulo 3 – Impresión 3D
    • Preparación para la Impresión 3D
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Artist: Olivier Amrein Blender+Cycles

Tutors

Giancarlo Di Marco
Más de 15 años de experiencia en el diseño arquitectónico y el diseño industrial aplicado a la alta joyería.
Consultor de Confindustria (Organización representativa de empresas de manufactura y servicios italianas)
Profesor de diseño de joyería en la maestría “Lujo portátil”, universidad “La Sapienza” de Roma.
Especializado en el diseño y fabricación digital de productos de cerámica, madera y metal.
Fundador y entrenador del ARTC.it, centro de formación McNeel en Roma, Italia.
Docente certificado Autodesk y McNeel.

Venue

Curso on-line – como funciona.

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Traer su portátil

Sólo necesita un laptop con mouse externo de 3 botones y Blender.

Registration and fee

Fee: 200USD ($3,000.00MXN).

Forma de pago:

  • PayPal
  • Deposito bancario

Si requiere FACTURA favor de contactarnos antes de realizar su pago.