Presentación oficial de “Simplified Complexity”

Finalmente llega a México la versión en español del libro Simplified Complexity – Método para el modelado NURBS avanzado con Rhinoceros. Te invitamos al evento de presentación oficial con: Andres Gonzalez, McNeel Ricardo Ortiz, V-Ray Chaos Group Modera: Ivan Abreu, dir. Licenciatura en Interacción y Medios Digitales Cuando: Miércoles 11 de Octubre, 18 horas a 19 horas […]

Blender o Modo?

En la sesión de preguntas después de mi ponencia en el workshop Hack The Future en CPMX8, me preguntaron si es mejor Blender o Modo. La pregunta surgió por qué en mi platica habiá una imagen de mi Alien antes y después del sculpting. Pues yo no tengo la respuesta a esta pregunta, lo único […]

Bastón Hombre Lobo

1 2 Finalmente el bastón hombre lobo es realidad! Después de mucho trabajo que se realizó entre el RhinoFabStudio de Roma, Italia, y el service Asimov Props de Ciudad de México, este asombroso producto de diseño y fabricación digital esta listo para su nuevo dueño. Como se hizo – link al artículo. La empuñadura se […]

Campus Party 2017 – Master Class “Tendencias de Diseño Digital”

Taller / Master Class “Tendencias de Diseño Digital” Viernes 7 de Julio 2017, 3pm-5pm Hablaremos de diseño 3D, visualización y fabricación, con ejemplos y analisis de las últimas tendencias en las tres áreas: realidad virtual y aumentada, impresión 3D con luz blanca, etc. 228 participantes registrados, entre ellos algunos conocidos y amigos que no veo desde hace […]

Simplified Complexity – Modelado avanzado con Rhino

Escribir un libro da mucha ilusión! Qué una editorial lo publique… aún más! Ya está a punto de ver la luz mi primer libro, Simplified Complexity – Método para el modelado NURBS avanzado con Rhinoceros. Con este método el diseñador, el arquitecto o cualquier usuario que aspira utilizar Rhinoceros de una manera profesional (según cánones de […]

Réplica bastón El Hombre Lobo

Cuando mi estimado y fraterno amigo me preguntó si podía replicar el bastón del hombre lobo, mi respuesta fue “claro que si”! Así, simplemente, sin pensar que el modelado y la construcción de la empuñadura sería una tarea bastante desafiante…   Pero finalmente aquí está! Así que tome coraje, puedes pedir lo que quieras: podemos […]

Taller Diseño paramétrico y producción – Resumen

Hola! Hoy terminó el taller “Diseño paramétrico y producción” en colaboración con FabLab DF. Hemos cubierto muchos temas de modelado 3D con Rhino y diseño paramétrico con Grasshopper, con especial atención a las cuestiones de la fabricación digital, tanto de impresión 3D como para corte láser y el fresado cnc. El domingo fue un día de práctica, […]

Planos seriados y cortes con Grasshopper

Hoy les comparto una definición para generar planos seriados y cortes de un cualquier objeto 3D. La definición funciona muy bien con geometrías irregulares, aún faltan unos ajustes para que funcione también con geometrías simples. Subscribete a nuestra mailing list y recibe cada mes promociones y ofertas exclusivas! Este mes hay un cupon de descuento para […]