Campus Party 2017 – Master Class “Tendencias de Diseño Digital”

Taller / Master Class “Tendencias de Diseño Digital” Viernes 7 de Julio 2017, 3pm-5pm Hablaremos de diseño 3D, visualización y fabricación, con ejemplos y analisis de las últimas tendencias en las tres áreas: realidad virtual y aumentada, impresión 3D con luz blanca, etc. 228 participantes registrados, entre ellos algunos conocidos y amigos que no veo desde hace […]

Use the force

Hola amigos. Hoy les comparto este trabajo personal que hice para practicar un poco con fotogrametría y Blender… y porqué me encanta Star Wars!! Todo empezó con un viejo juguete, un Millenium Falcon medio descompuesto y con una capa de polvo de dos pulgadas 🙂 Después de limpiarlo empezó el shooting y la generación de […]

Taller Diseño paramétrico y producción – Resumen

Hola! Hoy terminó el taller “Diseño paramétrico y producción” en colaboración con FabLab DF. Hemos cubierto muchos temas de modelado 3D con Rhino y diseño paramétrico con Grasshopper, con especial atención a las cuestiones de la fabricación digital, tanto de impresión 3D como para corte láser y el fresado cnc. El domingo fue un día de práctica, […]

Diseño paramétrico, Arquitectura y Producto

Todos los días alguien pregunta: ¿cuál es el mejor software para el diseño? y para la arquitectura? Por eso, te convocamos a una charla para discutir las tecnologías CAD / CAM y su aplicación a la práctica cotidiana. ¿Cuáles son los beneficios y los riesgos de estas herramientas? ¿Cuáles son los instrumentos sobre los que vale la pena […]

Mapeado UV de un mesh complejo

Aplicar una textura en una malla derivada de un escaneo 3D puede ser una tarea “interesante”! La malla era bastante compleja pero las herramientas de Blender para trabajar con mallas eran mucho más que eficientes, asì que en unos minutos las caras involucradas estaban listas y pudiéramos continuar con el unwrapping. Este es el resultado final.